oktoober 25, 2010

Lauamäng : Risk

Kellel siis ei ole soovi olla maailma valitseja ?

Minul igatahes ei oleks selle vastu midagi kui oleksin kõikvõimas ja terve maailm kuuletuks minule. Njaa.. küll arvatavasti ei saaks ma sellega hakkama aga lauamänguga saan hakkama küll ja seal tahan kindlasti olla maailma valitseja.

Mida siis "Risk" endast kujutab ?

Risk on kõige tavalisem maailma vallutamise mäng kus tuleb käiku panna kõik oma strateegilised, meeskondlikud ja turunduslikud oskused ning neile lisaks on muidugi vaja kinni maksta õnnejumalanna. Mängus tuleb väga täpselt jälgida, mida teevad teised mängijad, et oma väed paigutada kohtadele kus on kõige lihtsam kaitset üles luua ning rünnata. Tähtis on ka koostööd teha nendega kellega võimalus, et saada jagu tugevamatest. Turundulike oskuste juurde kuulub kindlasti see kõig mõnusam asi lauamängude juures - otsene suhtlus ja teistele kärbeste pähe ajamine, et ise olla lõpuks maailma vallutaja :D. Kuid kahjuks mängib selles mängus kõige suuremat rolli õnnejumalanna, kes märgib sinu täringutele just need silmad, mis talle meeldivad.

Kuidas käib "Risk" ?

Selle mängimiseks mitu viisi aga minu poolt kõige enam mängitud on tavaline maailma vallutus:
- Mängijate vahel jaotatakse maade kaardid ning saadud maadele paigutatakse ära oma väed;
- Kaardid pannakse kokku, segatakse ning mäng võibki alati vastavalt kokku lepitud järjekorrale;
- Igal mängijal on kolm tegevust:
  • Vägede paigutus - saadakse vallutatud maade arv jagada 3-ga "väge" juurde ning lisaks kui omatakse mõni kontinent siis vastavalt tema poolt antavad "väed". Kui mängija on oma kätte saanud kolm "ühesuguse väega" / "kõik erineva väega" kaarti siis võib ta "välja võtta" vastavalt suure ratsaväelase poolt näidatud arvu "vägesid";

  • Rünnak - valid välja, mis maalt soovid vastase maad rünnata. Rünnata saab ainult maid, mis asuvad maa kõrval millelt soovid rünnata (osad maad on seotud ka lennuteedega). Rünnata on võimalik kuni kolme väega, kuid maad peab jääma valvama vähemalt üks "vägi". Juhul kui rünnatakse kolme väega siis võetakse kolm punast täringut ning vastane võtab kas siis kaks (kui maad kaitseb enam mehi kui üks vägi) või ühe valge täringu (kui maad kaitseb ainult üks "vägi"). Rünnata võib ka vähemate täringutega näiteks ühega (kaitsja võtab ka ühe täringu) või kahega (vastane võtab ühe täringu kui kaitseb üks "vägi" maad või kaks kui kaitseb enam kui üks "väge"). Veeretatud täringud pannakse suuruse järgi ning siis kõrvutatakse ründaja ja kaitsja suurimad ning kui kaitsjal on kaks täringut siis ka tema väiksem number ja ründaja suuruselt teine number. Kui ründaja täring kõrvuti olevatest punasest ja valgest täringust on suurem võtab ühe "väe" ära kaitsja vastasel juhul ründaja ning juhul kui kõrvuti olevate täringute silmad on võrdsed siis võidab kaitsja ning ründaja peab võtma ära ühe "väe". Rünnak võib olla nii pikk kui käimas oleva mängijal mängijal on kõikidel maadel ainult üks "vägi" samas ei pea üldse ründama, mille tulemusena küll lisavägede kaarti juurde ei saa. Kui maa on vallutatud siis võib sinna liigutada nii palju "vägesid" kui ründaval maal aga ründavale maale peab järgi jääma vägemalt üks "vägi" seda kaitsema kuid kindlasti tuleb liigutada nii palju vägesid kui palju täringuid veeretas ründaja! Lisavägede kaardi saab käigu lõpus vaid siis kui rünnaku käigus vallutatakse vähemalt üks võõras maa. Juhul kui vallutad maa, mis kuulub mõnele mängijale, kellele see on viimane omatav maa saad kõik tema lisavägede kaardid endale;

  • Taktikaline käik - Selle käigus on võimalik liigutada ühelt ja ainult ühelt maalt mõnele teisele maale oma "vägesid" kuid need peavad olema ühendatud ühtse jadana oma maadega (üle võõra poolt omatud maa ei saa teisele oma maale "vägesid" viia);
- Juhul kui mängija sai oma käigu ajal vallutatud vähemalt ühe võõra maa saab ta endale lisavägede kaardi. Kindlasti tuleb jälgida, et kui saad endale kuuenda lisaväe kaardi oled sunnitud oma kaardid lisavägede vastu välja vahetama (kui see juhtub teiselt mängijalt kõikide maade vallutusega ning tema kaartide omandamisega, tuleb vahetada üks komplekt lisavägede kaarte ära vahetada lisavägede vastu!) ;

Egas muud ei olegi - Teravat silma ning palju teiste tähelepanu viimise oskust, et ei nähtaks läbi mida sa plaanid !

oktoober 23, 2010

Oled...


päike, mis annab energiat;
tähistaevas, mis toob sära silmadesse;
sügisleheke, mis värvib terve päeva;
maiuspala, mis viib keele alla;
kauneim meloodia, mis paitab kõrvu;
laine, mis silitab mu pead;
allikas, mis toidab inspiratsiooniga;
sõltuvus, millest loobuda ei taha;
haldjas, kellega sooviks põgeneda ...

Ükski piinakamber ei saa olla piinavam kui hetk sinust eemal !
Iga hetk sinuga on kui muinasjutt, mis paneb iga kord armuma !


I L U M A I A

oktoober 21, 2010

Teenus : veebilehtede programmeerimine

Väljavõte oktoobrikuu "Digi"-st (10.2010 - LK.20):

---

Digi uurib ja vastab Andrea Corradini (Kopenhaageni IT-Ülikool), kes tuli Eesti IT Kolledžisse õpetama programmeerijatele seda kuidas teha lõppkasutajale arvutiga läbisaamine lihtsamaks.

---

Räägi täpsemalt, mis teemaga sa tegeled?
Inimese ja arvuti läbisaamisega. Ma õpetan programmeerijatele, kuidas teha lõppkasutajale arvutiga läbisaamine lihtsamaks. Kasutajaliidesed on tihti frustratsiooni allikaks. Tahad, et arvuti midagi teeks, aga arvuti teeb hoopis muud ja sa taod oma pead vastu ekraani. Tehnoloogia peaks kohanema kasutajaga, mitte vastupidi. Installid mõne Microsofti toote uue versiooni ja hakkad jälle õppima ...

Võib siis öelda, et IT Kolledžis tegeleti enne sinu tulekut tõsiuskliku programmeerimisega programmeerijate endi rõõmuks?See on ehk liiga tugev väide, aga mõttesuund oli midagi sellist jah. IT Kolledžis on tugev IT-süsteemide arenduse ja administreerimise suund. Fookus on tehnoloogial endal ja sellel, kuidas seda kasutada, mitte lõppkasutajal. Programmeerijate häda on tihti selles, et nad teevad asju iseendale, mitte kasutajale mõeldes. Pärast ei leia kasutajad midagi vajalikku üles, sest asi on liiga keeruline. Samas on selge see, et turul on alati vaja tõsiusklikke programmeerijaid. Samamoodi nagu on vaja disainereid ja turundajaid.

---

hmm ja miks ma siis halvustan muidu programmeerijaid, et teevad keerulisi haldusliiideseid.. andke tõesti andeks .. nüüd saan aru, et olen eksinud teie suhtes... ega teie ei tee asju valesti vaid teid õpetatakse asju valesti tegema - mõelge inimestele mitte süsteemidele ;)